就肆電競股份有限公司

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台北市     黃先生

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150,000,000元

民國102年10月17日

台北市信義區東興路51號6樓 /

金融工商 顧問服務 企業管理顧問

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4Gamers 打造電競生態鏈,迎接運動賽事走向世界| TechNews 科技新報 2017年10月19日 ... 電子競技,即現時普遍稱為「電競」的活動,已經超越了「打機」(玩電動遊戲)的概念 ... WirForce 背後的搞手,正是就肆電競股份有限公司(4Gamers)。

ReeVe Wang - 研發部營運副總監- 就肆電競股份有限公司| LinkedIn Current. 就肆電競股份有限公司. Previous. 掌中乾坤網路科技股份有限公司,; 華義 國際娛樂股份有限公司,; 台灣虛擬及擴增實境產業協會. Education. 淡江大學 ...

關於我們| 4Gamers 4Gamers 就肆電競股份有限公司 4Gamers自創立伊始,以推廣電競運動及文化自許 ,致力於專業電子競技比賽辦理,以及活絡電競社群為目標努力,與遊戲原廠合作, ...

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就肆電競【4Gamers】成立於 2013 年,以推廣電競運動文化、活絡電競社群為宗旨,並積極培養電競產業人才。 2013年 4Gamers 從 3 名員工開始運作,目前已有近 60 位員工在為這個產業服務,已成為台灣最大的電競整合行銷公司。 4Gamers 核心發展 – 2013年 .推出完整賽事系統,網羅選手隊伍 2014年 .自辦大型電競賽事 .推出全台唯一電競數位雜誌刊物【4Gamers】 .首辦唯一電競社群派對【WirForce Lan Party】,邀請全台名人、戰隊及實況主參與 2015年 .橫向整合玩家、賽事系統、節目製播、數位雜誌、社群、實況主…等電競行銷資源 .4Gamers 成為 Twitch 在台唯一合作夥伴 .2015年首年將【WirForce Lan Party】於五股工商展覽館開放民眾參與,創造22,000人流 2016年 .推出獨家商品的電競商城【元素圖騰Element Totem】 .2016年【WirForce Lan Party】移師台北花博公園爭艷館,四天三夜創造70,000人流,成為亞洲最大電競嘉年華派對 2017年 .目標將電競產業娛樂化,創新體驗將一次性滿足電競玩家需求 .2017年將致力於發展【二手交易平台WantedBar】及【遊戲玩家社群APP GAMily】 4Gamers成立至今服務過業界領導品牌: NVIDIA、Intel、AMD、ASUS華碩、MSI微星科技、Gigabyte技嘉科技、Dell戴爾、Logitech羅技、Lenovo、Tt矅越、Razer雷蛇、Kingston金士頓、Microsoft台灣微軟、XBOX、Blizzard暴雪娛樂、Garena、Wargaming戰遊網、UBISOFT、NCSOFT、台灣萬代南夢宮、Take-Two、迪諾遊戲、FUNPLUS、Nexon…等國內外電競品牌、遊戲商及手遊廠商。 【WirForce Lan Party】 一直以來我們致力深耕實況主圈,為電競界創造更大的價值。2014 年,4Gamers舉辦全台最大也是第一個非商業性質的【WirForce Lan Party】 概念: 由一群人自發性帶著他們的電玩、電腦設備(Bring Yo